miércoles, 11 de junio de 2014

EJE 2 "Actividad 5. Razonamiento lógico y abstracto."

Al derrotar a la bruja Morgana, el rey Arturo y sus tres caballeros de la mesa redonda (Lanzarote, Gauvain y Tristán) regresan al castillo de Camelot. De pronto se encuentran con cuatro caminos (A, B, C y D), y todos llevan a Camelot. Feliz por la victoria, Arturo y sus caballeros deciden hacer una competencia, cada uno por un camino diferente; además, cada uno montaba un caballo de distinto color (blanco, plateado, marrón y negro).
Se sabe que:
·         El caballero de caballo blanco toma el camino D.
·         El camino D y B presentan muchas dificultades, al contrario de A y C, que son caminos más sencillos.
·         El caballero de caballo marrón toma el camino A.
·         Gauvain toma el camino B.
·         Al estar muy cansados, Lanzarote y el caballero de caballo negro toman los caminos más sencillos.
·         Antes de comenzar la competencia, el rey Arturo, Gauvain y Lanzarote escuchan al caballero de caballo negro tocar la lira.

¿Cuál es el color del caballo del rey Arturo y por qué camino se va Tristán?

Solución.
Se iniciara por entender el problema en donde se requiere saber el color del caballo de Arturo y el camino que toma Tristán.
Tenemos los siguientes datos en consideración:
Se tiene dos clasificaciones de caminos fácil y difícil en donde se clasifica como difícil a D y B y como fáciles a A y C.
El caballero de caballo blanco toma el camino D y el caballero de caballo marrón toma el camino A.
Gauvain toma el camino B y Lanzarote y el caballero de caballo negro toman los caminos más sencillos.

Antes de comenzar la competencia, el rey Arturo, Gauvain y Lanzarote escuchan al caballero de caballo negro tocar la lira.



Por lo tanto la solución al problema es que Arturo monta un caballo blanco y Tristan toma el camino C.

Planteamiento 2
Almorzaban juntos tres políticos: el señor Blanco, el señor Rojo y el señor Amarillo. Uno llevaba corbata blanca, otro, corbata roja, y el otro, corbata amarilla, pero no necesariamente en ese orden.
-“Es curioso”- dijo el señor de corbata roja- “Nuestros apellidos son los mismos que nuestras corbatas, pero ninguno lleva la que corresponde al suyo”.
-“Tiene usted razón”- dijo el señor Blanco.
¿De qué color llevaba la corbata el señor Amarillo, el señor Rojo y el señor Blanco, respectivamente?
a) Blanco, rojo, amarillo.
b) Rojo, amarillo, blanco.
c) Amarillo, blanco, rojo.
d) Rojo, blanco, amarillo.
e) Blanco, amarillo, rojo.

Solución.
En este grafico corbatas 1 se puede observar las combinaciones de corbata que puede llevar cada uno de los políticos y de ahí podemos sacar el número de combinaciones necesarias pero cada una de estas es una solución verdadera ya que no tenemos un indicativo de variable que podamos tomar como inicial aun teniendo la cuestión al problema propuesto




Conclusión.
¿Cómo influyo el razonamiento lógico para resolver los problemas?
Considero que es la base para la resolución y ejecución tanto de problemas como actividades es innato y en esta actividad es prácticamente la herramienta que nos permitió analizar los planteamientos y lograr su desarrollo.
¿Qué elementos de las dos unidades anteriores te ayudaron a resolver estos planteamientos?

La estructura del eje temático es completa pero si me dijeran que eligiera una herramienta seria la que aplique en la actividad 3 los cuatro pasos de Polya.

martes, 10 de junio de 2014

EJE 2 "Actividad 3. Razonamiento lógico matemático."

Actividad 3. Razonamiento lógico matemático.
Reto matemático.
Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin tienen un montón de 100 tarjetas enumeradas del 1 al 100. Como son muy hábiles con los números, se dedican a incluir o quitar del montón aquellas tarjetas según le gusten o no.
Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa.
Thalesa que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia.
Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a Aritmética. Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.
A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números. Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan.
¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder?
¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?

Instrucciones.
Utilice el método de cuatro pasos de Polya para la resolución de problemas de razonamiento lógico matemático.

Antecedentes.
Los cuatro pasos de Polya son:
Paso 1.- Comprender el problema.
Paso 2.- Elaboración de un plan.
Paso 3.- Aplicar el plan.
Paso 4.- Revisar y verificar.


Desarrollo:
Paso 1. Comprender el problema
Se cuentan con 100 tarjetas numeradas del 1 al 100.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100

Estas tarjetas se deben repartir entre:

Telsita
Thalesa
Hipotenusia
Aritmética
Restarin

Cada uno de ellos tiene preferencia al escoger las cartas y necesitamos saber  ¿Cuantas tarjetas se queda Restarin? y ¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?
Consideraciones:
Telsita no le agradan los números pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa.
Thalesa que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita había eliminado
Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a Aritmética.
Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.
A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números.

Paso 2.- Elaboración de un plan.
1.- Eliminar los números pares de las 100 cartas como variable inicial.
2.- De las cartas descartadas en la primera condición considerar los números múltiplos de 5.
3.- De las cartas descartadas en la segunda condición descartar los múltiplos de 6 y 8.
4.- De las cartas descartadas en la tercera condición descartar los primos mayores a 7.
Realizar el comparativo del número de tarjetas colocadas en cada condición.

Paso 3.- Aplicar el plan.
1.- Eliminar los números pares de las 100 cartas como variable inicial (señalados con amarillo).
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
3
5
7
9
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
11
13
15
17
19
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
21
23
25
27
29
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
31
33
35
37

 
39
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
41
43
45
47
49
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
51
53
55
57
59
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
61
63
65
67
69
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
71
73
75
77
79
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
81
83
85
87
89
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
91
93
95
97
99

                                                                          Cartas seleccionadas por Telsita

2.- De las cartas descartadas en la primera condición eliminar los números que no sean múltiplos de 5 (señalados con amarillo).
2
4
6
8
10
10
12
14
16
18
20
20
22
24
26
28
30
30
32
34
36
38
40
40
42
44
46
48
50
50
52
54
56
58
60
60
62
64
66
68
70

 
70
72
74
76
78
80
80
82
84
86
88
90
90
92
94
96
98
100
100

                                      Cartas seleccionadas por Thalesa

3.- De las cartas descartadas en la segunda condición descartar los múltiplos de 6 y 8 (señalados con amarillo).

2
4
6
8
2
4


12
14
16
18

14


22
24
26
28
22

26
28
32
34
36
38

34

38
42
44
46
48

44
46

 
 
52
54
56
58
52


58
62
64
66
68
62


68
72
74
76
78

74
76

82
84
86
88
82

86

92
94
96
98
92
94

98

                                Cartas seleccionadas por Aritmetica

4.- De las cartas descartadas en la tercera condición descartar los primos mayores a 7 (señalados con amarillo).
6
8
12
16

 
18
24
32
36
42
48
54
56
64
66
72
78
84
88
96

Cartas asignadas a Restarin

Paso 4.- Revisar y verificar.

Telsita
50
Thalesa
10
Hipotenusia
0
Aritmética
21
Restarin
19







¿Cuantas tarjetas se queda Restarin?
R= 19 cartas
¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?
R= 96


¿Qué inconvenientes experimentaste cuando seguiste un proceso para solucionar problemas?
El de comprender los criterios para el desarrollo del problema ya que en el caso de Hipotenusa yo deduje que paso de largo la selección y se las paso directamente a Aritmetica. Es una ambigüedad que encontré en el planteamiento y se tiene que tomar la decisión de como plasmarlo en el campo de las variables.

¿Los procesos elegidos fueron adecuados y te facilitaron la comprensión y solución del problema?
Considero que si ya que fue una ayuda visual el ir descartando de esa manera el grupo de tarjetas que iban quedando.